Patch Apple HDA
Tải file
B1: Tải xcode
B2: Tải trình edit file xml
Một số app khuyến khích
B3: Tải Pin Configurator
B4: Tải graphviz.pkg và cài đặt python2
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
brew install graphviz
#Copy từng dòng 1 vào terminal không copy cùng lúcB5: Tải codecgraph
Sau kkhi giải nén thì hãy xoá những file sau
B6: Git Clone các file sau về và để ở desktop
B7: Tải các file layout và platform.
B8: Tải ISO của linux
Một số distro khuyến khích
Toàn bộ những file cần tải ở trên để đảm bảo an toàn mình đều sẽ backup lại ở đây
Các bạn có thể truy cập để tải về nếu những link bị hỏng hoặc tải những link trên quá lâu thì có thể tải cả folder này về
Chú ý:
Trên MacOS Monterey apple đã loại bỏ python2 ra khỏi /usr/bin do đó khi chạy script bạn sẽ gặp lỗi như sau

Các khắc phục là sửa đổi file codecgraph.py
Chuẩn bị
B1: Tạo 1 chiếc usb live linux
B2: Boot vào linux live usb và nhập lệnh sau vào terminal
Sau khi chạy file xong tiến hành copy file codecdump.zip ở Desktop vào một nơi nào đó rồi reboot lại macos
B3: Giải nén file ra thông thường ta nhận được 2 file
card0-codec#0.txt
card1-codec#0.txt
Ta sẽ mở thử từng file và nhìn vào mục codec giữ file có codec đúng với codec bạn cần patch và xoá file còn lại đi


B4: Ta sẽ tiếp tục xoá dòng AFG Function Id: 0x1 (unsol 1) đi

B5: Rename file thành codec_dump.txt
Nếu bạn làm đúng hết tất cả bạn sẽ có 1 folder như sau

B6: Bạn mở terminal ra rồi kéo file Scrip Patch Codec by HoangThanh vào và nhấn enter

Chỉnh sửa codecverbs
B1: mở file finalverbs.txt lên ta sẽ có như sau
B2: Hãy chú ý vào mục Modified Verbs và copy chúng thành 1 file
B3: Copy toàn bộ file vừa tạo vào clipboard sau đó mở tool Pin Configurator
B4: Chọn import --> clipboard

Nếu như bạn làm đúng các bước thì ta sẽ có như sau

B5: Ở đây ta thấy có rất nhiều cột nhưng bạn chỉ cần chú ý vào các cột sau
Nid: nó chỉnh là dạng decimal của các node
Device: Thiết bị âm thanh
Connector: Cổng kết nối của thiết bị
Port: Thông tin jack cắm
Gross Location: thông tin port internal hay external
Geometric Location: Chỉ vị trị của port
Color: Màu của cổng âm thanh
MISC: Thông tin kênh xuất ra để mặc định
EAPD: Kích hoạt tính năng switch giữa speaker và headphones
Cái này cho các bạn biết thêm thôi không cần quá để tâm vì nó đều có ghi ở file codec_dump.txt
Đầu tiên hãy click vào nid 20 ta sẽ được như sau

Bây giờ bạn sẽ tiến hành search node id dạng hex ở đây là 0x14 ở file codec_dump.txt
Ta cần chú ý vào dòng
Ở đây ta sẽ phân tích được là
Device: Speaker
Connector: Analog
Color: Unknown
EAPD: EAPD
Port: Fixed
Gross Location: Int
Geometric Location: N/A
Và đây là những gì hiển thị trong app sau khi đã chỉnh

Tương tự ở trên thì mọi thông tin cần thiết của ta đều có ở đây
Ở đây ta cũng sẽ có tương tự như trên
Device: Line Out
Connector: 1/4
Color: Unknown
EAPD: NO
Port: N/A
Gross Location: Ext
Geometric Location: N/A

Tương tự như các phần trước ta cũng sẽ có cần phần hiển thị thông tin

Tương tự như các phần trên ta cũng sẽ có các mục hiển thị thông tin
Device: HP Out
Connector: 1/8
Color: Black
EAPD: NO
Port: Jack
Gross Location: Ext
Geometric Location: Left

Nếu như bạn đã đến được đây thì bạn hãy cố gắng lên nhé chúng ta sắp hoàn thành patch codec verbs rồi
Tiếp theo ta cũng hãy phân tích dựa trên dữ liệu trên sẽ có là
Device: Mic
Connector: Digital
Color: Unknown
EAPD: NO
Port: Fixed
Gross Location: Int
Geometric Location: N/A

Và sau những quá trình phía trên ta có được như sau

B6: Ấn Get ConfigData và copy chuỗi ký tự vừa được dump ra một file nào đó

Và đây là thành quả của chúng ta
Xác định pathmap
B1: Ta sẽ mở file codec_dump_dec.txt.svg

Nhìn có giống cái mạng nhện không nào 😂 Nhưng đừng lo nó rất đơn giản việc của bạn chỉ là đọc thật kỹ mà thôi

Và để cho các bạn đỡ bỡ ngỡ thì đây là hình ảnh path map của các loại codec Conexant và IDT

Còn đây là path map của Realtek cũng như là của mình

Hãy nhớ rằng cái Pin Complex nào mà có ký tự [N/A] thì trực tiếp bỏ qua nó và chuyển sang các Pin Complex khác
Output
Đây là quy tắc đọc của Output

Tuân theo quy tắc này chúng ta sẽ có thể xác định được như sau

Ta sẽ có Path Map như sau:
Speaker: 20 -> 12 -> 2
Hp Out: 33 -> 13 -> 3
Input
Quy tắc xác định pathmap input

Tuân theo quy tắc này chúng ta sẽ có như sau

Ta sẽ có Path Map như sau:
Mic In: 17 -> 18
Như vậy là ta đã xác định được hết các path map
Patch Platforms.xml và layoutxx.xml
layoutxx.xml
B1: Mở file layoutxx.xml bằng trình edit xml
Như ở đây mình sẽ sử dụng propertree

B2: Ta sẽ tiến hành chỉ như sau:
LayoutID: bạn thay đổi hoặc giữ nguyên tuỳ thích, đây mình sẽ thay thành 3
CodecID: bạn cần thay bằng
DevIDở filefinalverbs.txtInputs: tuỳ vào codec của bạn có LineIn hay không, nếu không có thì xoá dòng linein đi
PatchMapID: bạn có thể cho vào đây tên codec bạn patch hoặc bất kì số nào bạn thích


Platformsxx.xml
B1: Mở file Platformsxx.xml bằng trình edit xml
Như ở đây mình sẽ sử dụng propertree

B2: Ta sẽ tiến hành chỉ như sau:
PathMaps -> 0 -> PathMap -> 0 -> 0 là Mic
PathMaps -> 0 -> PathMap -> 0 -> 1 là LineIn
Nếu như đã xoá linein ở file layoutxx.xml thì cũng sẽ xoá dòng linein ở đây
PathMaps -> 0 -> PathMap -> 1 -> 0 là HP
PathMaps -> 0 -> PathMap -> 1 -> 1 là Speaker
PathMaps -> 0 -> PathMap -> PathMapID: ở đây bạn cần điền số giống với PathMapID ở layout#.xml.
Sau khi chỉnh sửa ta sẽ được:

Nếu trường hợp không có Audio Mixer/Selector thì bạn xoá đi key 1, chỉ điền vào key 0 và key 2 thôi nhé!
Binary Patch
B1: Các bạn copy folder MacKernelSDK vào folder Lilu

B2: Mở file Lilu.xcodeproj bằng xcode
B3: Build kext Lilu như hình

B4: Sau khi build thành công bạn sẽ có như ảnh

B5: Chuột phải vào file lilu chọn Show in finder

B6: Cho kext lilu vừa build và folder MacKernelSDK vào folder Apple ALC

B7: Vào folder Resources xoá hết các codec thừa đi chừa lại codec đang patch mà thôi như của mình là ALC 283

B8: Vào folder codec và xoá đi tất cả chi chừa lại file info.plist sau đó copy hay file layoutxx.xml và Platforms.xxxml

B9: Rename 2 file layoutxx và platformsxx thành layout và platforms với layout id mà bạn đã chọn ở trên như của mình là
layout3.xml
platforms3.xml
B10: Mở file AppleALC.xcodeproj bằng xcode
B11: Mở AppleALC.xcodeproj -> PinConfigs -> Info.plist -> IOKitPersonalities -> as.vit9696.AppleALC-> HDAConfigDefault
Bạn có thể tự tạo hoặc edit 1 cái có sẵn

Các bạn cần chỉnh 1 số thứ sau:
Codec/Comment: thay đổi tuỳ thích
CodecID: thay bằng DevID của codec ở file
finalverbs.txtConfigData: bạn copy codec verb đã chuẩn bị đưa vào đây
LayoutID: nhập layout-id bạn đã chọn để patch ở trên

B12: Mở AppleALC.xcodeproj -> Resources -> (tên codec bạn đang patch) -> Info.plist -> Information Property List -> Files

B13: Xoá các dòng bên dưới 2 dòng
Layouts
Platforms
Sao cho chỉ chừa 1 item bên dưới 2 dòng này

Ta cần chỉnh một số thứ như sau
Comment: Điền tuỳ thích
Id: Điền layout-id của bạn đã chọn ở trên như của mình là 3
Path: Điền tên của 2 file layout và platforms của bạn như của mình là
layout3.xml.zlib
Platforms3.xml.zlib

B14: Ấn Command + S
B15: Ấn Build

B16: Nếu như bạn làm đùng tất cả thì sẽ có được như hình

Và như vậy là đã patch xong rồi
Cài đặt
B1: Chuột phải vào kext apple ALC chọn show in Finder


B2: Thêm kext Apple ALC vào EFI --> OC --> kext và tiến hành snapshot
Nếu là clover thì copy kext vào EFI --> Clover --> Kext --> Other
B3: Reboot và tận hưởng thôi
Như vậy là xong rồi
Tuy nhiên một số máy sau khi patch xong lần đầu khởi động có thể sẽ cực kì chậm khuyến khích bạn nên bật verbose và hãy kiên nhẫn
Last updated



